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Les manettes compatibles avec Model 3 et Y (Suivi dans le 1er post)

Featured Replies

Posté(é)

J'ai également installé un module qui fait data pour les ports centraux, commandé sur Ali ainsi que 2 manettes sans fil: fonctionne parfaitement, le module remplace celui en place (non data) en plug&play en 5 min chrono.

Modifié par Toots

Posté(é)

Du coup, ça serait ce modèle ?

(modéré)

Modifié par Pahtath
Lien affilié sans avertissement, donc hors charte

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 07:33, dominion a dit :

Du coup, ça serait ce modèle ?

(modéré)

Voir ici

Posté(é)

2022.28.2, sortez vos manettes les "sans data" on a le droit à Sonic, Cuphead et je sais plus quoi [emoji14].
Je l'ai eue hier soir et même pas de manette pour tester, alors si quelqu'un a une nouvelle référence de manette pas chère je suis preneur [emoji106]

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 10:02, Toots a dit :

Voir ici

Ou plus haut dans la discussion. Y’a tout ce qu’il faut 

Posté(é)

28.1 implémente la compatibilité des manettes bluetooth?

Faut que je teste avec mes manettes de series X.

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 11:40, charlesc a dit :

Ou plus haut dans la discussion. Y’a tout ce qu’il faut 

Pas exactement:  pour les Y 2022, il faut changer le module en plus qui n'est plus un module USB C data mais un module recharge uniquement. Le cable est stocké, il n'y a qu'à le brancher au nouveau module.

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 10:21, KiKi67 a dit :

2022.28.2, sortez vos manettes les "sans data" on a le droit à Sonic, Cuphead et je sais plus quoi emoji14.png.
Je l'ai eue hier soir et même pas de manette pour tester, alors si quelqu'un a une nouvelle référence de manette pas chère je suis preneur emoji106.png


Cat Qu’est en troisième, et il est bien sympa. 
Ça fait 3 jeux cool pour les arrêts recharge ou les pauses lors des grands trajets. 
 

En manette, j’utilise celle de la Xbox 360 : neuve ou d’occasion, ça ne va pas chercher loin niveau budget et tout est parfaitement réactif et reconnu 😉

Posté(é)

Je n’ai pas tout suivi, quel est le module à ajouter pour avoir à nouveau un / des port(s) data ?
Et donc avec ce module on peut mettre des manettes de PS4 en filaire c’est ça ?

Posté(é)

Perso je suis pas fan de changer le module USB interne juste pour de la data.

Du coup, je pense plutôt partir sur une solution hub USB + manettes sans-fil avec contrôleur et juste brancher le hub (et le contrôleur) dans la boîte à gants.

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 12:45, Floflow31 a dit :

28.1 implémente la compatibilité des manettes bluetooth?

J'ai pas l'impression, la voiture demande à brancher "une clé USB" dans la boîte à gants pour que le jeu démarre.

 

PXL_20220916_064353122.thumb.jpg.7c39e19a6dcc6fafdd119fe1a595f67d.jpg

 

J'ai testé avec une manette PS3 (dont je savais ne pas fonctionner) et en la branchant en filaire, ça passe outre cette protection et le jeu se lance.

Par contre, évidemment, aucun contrôle disponible.

 

J'ai pas de manette BT à dispo mais du coup ça m'étonne que ça marcherait.

Posté(é)

Le Bluetooth n'a pas l'air de fonctionner chez moi, c'est bien écrit USB et la manette Xbox Series X a directement fonctionné en USB boîte à gants. Léger input lag quand même. 

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 14:01, romanp a dit :

Je n’ai pas tout suivi, quel est le module à ajouter pour avoir à nouveau un / des port(s) data ?
Et donc avec ce module on peut mettre des manettes de PS4 en filaire c’est ça ?

Si elles sont compatibles Tesla, oui

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 14:35, Pahtath a dit :

Perso je suis pas fan de changer le module USB interne juste pour de la data.

Du coup, je pense plutôt partir sur une solution hub USB + manettes sans-fil avec contrôleur et juste brancher le hub (et le contrôleur) dans la boîte à gants.

J'ai aussi hésité... mais aucune solution n'est parfaite: de memoire, Tesla dit de ne pas mettre de Hub...

De mon côté, j'ai bien sûr gardé l'ancien module afin de le reinstaller si besoin.

Posté(é)

Sinon y’a un sujet dans la section de la 3 et de la Y, peut-être un intérêt à déplacer dans la section Tesla?

@Pahtath, mon modo préféré (et je dis pas ça à tous les modos 😉)

 

Modifié par Floflow31

Posté(é)
Perso je suis pas fan de changer le module USB interne juste pour de la data.
Du coup, je pense plutôt partir sur une solution hub USB + manettes sans-fil avec contrôleur et juste brancher le hub (et le contrôleur) dans la boîte à gants.

Donc tu confirmes que seul le port boîte à gant fait data ? En mettant un hub cela permet j’imagine d’avoir au moins 3 ports data (1 sentinelle et 2 manettes) ?
  • Pahtath a changé le titre en Les manettes compatibles avec Model 3 et Y (Suivi dans le 1er post)
Posté(é)
Le 17/09/2022 à 20:10, romanp a dit :


Donc tu confirmes que seul le port boîte à gant fait data ? En mettant un hub cela permet j’imagine d’avoir au moins 3 ports data (1 sentinelle et 2 manettes) ?

J'ai pas testé mes ports USB-C de la console centrale pour de la data, mais paraît que c'est cuit.

Je peux tenter de mettre ma clé Sentinel avec un adaptateur USB-C/A mais en tout cas, rien ne se passe quand je branche (occasionnellement) mon téléphone sur ces ports (à part la recharge)

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 20:00, Floflow31 a dit :

Sinon y’a un sujet dans la section de la 3 et de la Y, peut-être un intérêt à déplacer dans la section Tesla?

 

Fait. En espérant que les gens ne soient pas perdus avec tous ces déplacements ;-)

 

Le 17/09/2022 à 20:00, Floflow31 a dit :

@Pahtath, mon modo préféré (et je dis pas ça à tous les modos 😉)

 

On dirait une de mes gosses qui s'apprête à me demander un truc... 😆

 

Nan, t'auras rien, sale gosse !

 

Modifié par Pahtath

Posté(é)
Le 16/09/2022 à 14:58, agauthier51 a dit :

Center Console Data Module for Model 3/Y de marque PARTS.

Fonctionne parfaitement. En fait c'est l'ancien module avec Data qu'il suffit d'installer en remplacement de celui sans data.

 

Derrière j'utilise des manettes XBox avec fil USB C.

avec le même module, chez moi, ça laisse le bouton inactif avec marqué de brancher une manette dans la boite à gants... si je le fais, je peux lancer le jeu (sonic ou autre nouveau ajouts) et alors seulement, je peux reconnecter la manette dans la console centrale 😕

Posté(é)
Le 18/09/2022 à 10:49, Fender a dit :

avec le même module, chez moi, ça laisse le bouton inactif avec marqué de brancher une manette dans la boite à gants... si je le fais, je peux lancer le jeu (sonic ou autre nouveau ajouts) et alors seulement, je peux reconnecter la manette dans la console centrale 😕

Testé hier: lancement du jeu ok en branchant la manette dans la console centrale. (Émetteur sans fil de la manette). Pas besoin de passer par la boite à gants 

Modifié par Toots

Posté(é)
Le 18/09/2022 à 13:28, Toots a dit :

Testé hier: lancement du jeu ok en branchant la manette dans la console centrale. (Émetteur sans fil de la manette). Pas besoin de passer par la boite à gants 

Quelle référence de manettes stp ?

 

Posté(é)
Le 18/09/2022 à 13:28, Toots a dit :

Testé hier: lancement du jeu ok en branchant la manette dans la console centrale. (Émetteur sans fil de la manette). Pas besoin de passer par la boite à gants 

faut que j'essaie avec une autre manette alors

Posté(é)
Le 18/09/2022 à 18:30, Fender a dit :

faut que j'essaie avec une autre manette alors

Tu peux MAJ le Google Doc donné plus haut avec la ref de ta manette et tes commentaires ?

Posté(é)
Le 17/09/2022 à 13:12, Toots a dit :

Pas exactement:  pour les Y 2022, il faut changer le module en plus qui n'est plus un module USB C data mais un module recharge uniquement. Le cable est stocké, il n'y a qu'à le brancher au nouveau module.

Ou plus simple directement dans la boîte à gant. Avec un hub si tu veux laisser la clé sentinelle branchée. 

Posté(é)
Le 18/09/2022 à 19:58, charlesc a dit :

Ou plus simple directement dans la boîte à gant. Avec un hub si tu veux laisser la clé sentinelle branchée. 

Exactement ça. 

De mon côté, je me laisse quelques semaines le temps de trouver des contrôleurs 2.4Ghz qui fonctionnent et qui ne sont pas gigantesques pour la boîte à gants.

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